samedi 10 novembre 2007

[Musique/JV] La manette Wii est si cooool !

Quand un clip indien est "détourné" (faux sous-titres) pour parodier les utilisateurs de la Wii, ça donne ceci :

PTDR ! XD
A noter la chorégraphie ultime du clip ! ^^ (ils n'ont pas peur du ridicule en tout cas :p)

PS : merci à Zeross pour la vidéo. ;)

Enjoy ! ^^

mercredi 7 novembre 2007

[Musique] Yallaaaaa !

"On ne retient pas l'écume
Dans le creux de sa main

On sait la vie se consume

Et il n'en reste rien

D'une bougie qui s'allume

Tu peux encore décider du chemin

De ton chemin


Crois-tu que tout se résume

Au sel d'entre nos doigts

Quand plus léger qu'une plume

Tu peux guider tes pas

Sans tristesse ni amertume

Avancer, avance puisque tout s'en va

Tout s'en va


Yalla Yalla Yalla Yalla

Elle m'emmène avec elle

Je t'emmène avec moi

Yalla


Tu trouveras le soleil

Dans le cœur des enfants

Sans nulle autre joie pareille

Ni sentiment plus grand

Un mot d'amour à l'oreille

Peut dans chacun réveiller un volcan

Pour qui l'entend


Yalla Yalla Yalla Yalla

Elle m'emmène avec elle

Je t'emmène avec moi

Yalla


Tu trouveras le soleil

Dans le cœur des enfants


Elle m'emmène avec elle

Je t'emmène avec moi

Yalla"

C'est beau, ce sont les paroles de Yalla, de Calogero.
J'adore !

samedi 3 novembre 2007

[Musique] Vous avez dit kitsch ?

Voilà, j'étais en train de discuter avec une amie (Toutie si tu me lis ^^) du groupe Muse (entre fans :p) quand on a abordé leurs clips. Et là, je me suis rappelé du clip de la musique Knights of Cydonia (de l'album Black Holes and Revelations). Culte !
Pour ceux qui ne le connaissent pas, je vous donne la chance de réparer cette terrible erreur !

Kitsch à souhait ! XD

Enjoy ! ^^

vendredi 2 novembre 2007

[Cinéma/TV] Fumo ! Fumo ! Fumoffu !!!

Et voilà, je viens de terminer de matter la saison 2 de Full Metal Panic!. Comme je l'indiquais dans un ancien article concernant cette série, cette 2ième saison est complètement tournée vers le délire et l'amusement et on en a pour son argent : CULTE !
Petit extrait pour la route (l'un de mes épisodes préférés ^^): Chidori prête son cahier de cours à Sagara afin qu'il puisse réviser pour des colles à venir mais ce dernier oublie malencontrueusement le cahier chez lui le lendemain.
L'erreur qu'il ne fallait pas commettre. XD

En faite, chaque épisode de 20min est généralement découpé en 2 histoires (sauf exception pour une histoire qui s'étale sur l'épisode entier), d'où la durée de 10min environ.
C'est dans cette saison que l'on rencontre le célèbre costume-mecha Bonta, hilarant ! ^^

Enjoy ! ^^

dimanche 28 octobre 2007

[Famille] Happy birthday !

Voilà, juste un petit post pour souhaiter un joyeux anniversaire à ma maman. On te fait tous de gros bisous !
(PS : ne t'inquiètes pas, le cadeau arrive, il était en rupture de stock là... XD)

lundi 22 octobre 2007

[JV] 4 donjons plus tard...

Comme promis, voici mes impressions sur The Legend of Zelda : Phantom Hourglass sur Nintendo DS (qui est sorti vendredi dernier pour rappel).
Ce nouveau Zelda se veut la suite de The Wind Waker (sorti en 2003 sur GameCube) et reprend donc les principaux éléments de ce volet de la saga (style visuel en toon-shading, monde composé d'un vaste océan et de petites îles, trésor à ramasser au fond des mers, etc). Niveau scénario, si on retrouve au début de l'aventure notre petit lutin vert à bord du navire pirate de Tetra (la princesse Zelda), il faut savoir que le reste du monde est totalement nouveau et donc que l'on découvre de nouvelles îles et personnages. De ce fait, on peut parfaitement se lancer dans Phantom Hourglass sans avoir fait ou fini The Wind Waker, ce qui n'est pas plus mal au final.
L'une des grosses particularités de ce Zelda est le gameplay "tout au stylet" proposé par Nintendo. Si de prime abord cela peut laisser sceptique, voir repousser, dans la pratique il n'en est rien : Link répond au doigt et à l'oeil (à quelques exceptions près).
Concrêtement, pour les déplacements, on dirige en faite la petite fée de Link via le stylet et celui-ci la suit tout simplement, dès qu'on stoppe la fée, Link en fait de même. Pour combattre à l'épée, il suffit soit de cliquer simplement sur l'ennemi ou tracer un trait rapide entre Link et l'ennemi pour frapper d'un coup rapide. L'attaque tornade se fait en traçant rapidement un cercle autour du petit lutin vert. Vraiment facile.
Cette simplicité se retrouve dans les autres mouvements comme prendre une jarre (ou un rocher, une bombe, etc) et la lancer, où il suffit de cliquer sur l'objet pour que Link s'en saisisse et cliquer à un endroit du décor pour lancer cet objet dans cette direction. Tous les autres aspects
du gameplay suivent ce schéma, la DS est vraiment bien mise en avant avec une utilisation variée et bien trouvée du double écran, du micro, du tactile évidemment, etc (et même d'une fonction assez inattendue :p).
Concernant un des points qui a fait débât dans The Wind Waker, à savoir la navigation en bateau, sachez que cet aspect a été clairement simplifié pour ne plus "saouler" le joueur avec de longues traversées interminables et surtout pour ne plus à avoir à changer l'orientation du vent toutes les 5 minutes. En effet, dans PH, il suffit de tracer le trajet du bateau sur la carte pour voir notre navire voguer de lui-même vers sa destination. Pour ne pas s'ennuyer, Nintendo a prévu quelques rencontres pas trop amicales qu'il faudra combattre via un gros canon équipé sur le bateau. ^^
Pour le reste, on nage dans du pur Zelda : un bouclier et une épée à trouver avant toute chose, des donjons avec leurs lots d'énigmes à résoudre, un gros méchant qui veut encore faire le mal partout, un petit lutin vert toujours aussi muet, etc. On est clairement pas dépaysé de ce côté là.
D'ailleurs en parlant des donjons, ceux-ci sont vraiment bien foutus, super agréables à traverser mais peut-être un peu courts (de ceux que j'ai pu faire pour le moment évidemment). Le reste du jeu (navigation, visite des îles et villages, etc) est du même acabit, super plaisant à jouer, les évènements s'enchainent sans temps mort, on a du mal à s'arrêter ! ^^
Voilà, que dire encore ? Et bien que les musiques sont agréables (on retrouve pas mal de thèmes récurrents aux Zelda), les quarts de coeur ont bien disparu malheureusement (mais pas mal de quêtes d'objets sont présentes pour remplacer les quarts de coeur), l'humour est particuliairement présent lors des cut-scènes (merci à Link pour sa petite bouille trop rigolote, il faut d'ailleurs remarquer que l'ambiance est clairement tournée vers l'humour et la légèreté, on est loin d'un Ocarina of Time ou dans Twilight Princess à ce niveau), la difficulté est juste bien dosée comme il faut (évidemment, les habitués de la série ne seront pas trop surpris, on retrouve toujours et encore les mêmes mécanismes) et visuellement, le jeu est vraiment superbe pour notre petite DS adorée.
Bref, vous l'aurez compris, PH est une vraie réussite. Raffraîchissant, pas prise de tête, bien foutu, super agréable à jouer, tous les ingrédients sont là pour nous faire passer une petite vingtaine d'heures des plus plaisantes.

Armez-vous de votre stylet, Hyrule (et Tetra) ont encore besoin de vous ! :D

Enjoy ! ^^

vendredi 19 octobre 2007

[JV] Le petit lutin vert de retour sur les flots !

Ca y est, Link est de retour, mais cette fois-ci sur Nintendo DS avec The Legend of Zelda : Phantom Hourglass qui vient de sortir aujourd'hui. Etant un grand fan de la série, je n'ai pas pu résister à l'appel du petit lutin vert.
Le voici, tout beau tout neuf. ^^

(Grrrrr ! La couverture du livret est un peu déchirée sur la droite. Pas glop !)

Pour rappel, ce nouveau Zelda se situe dans l'univers de Wind Waker sorti sur GC en 2003 et qui avait les particularités d'être en toon-shading (qui donne un aspect dessin-animé aux graphismes) et de proposer un monde composé d'un vaste océan et de petits îlots où la navigation en bateau avait un rôle fort important.
Bon je ne vais pas m'attarder sur le jeu maintenant, je vous ferai un petit bilan de mes impressions dans quelques jours.
Patience donc. ;)

Sur ce, je m'en vais tester la bête. ^^

Enjoy ! ^^

mercredi 17 octobre 2007

[JV/Musique] Agents, attention... GO !

??? : "Quand plus rien ne va, quand la situation est désespérée, quand tout vous semble perdu, avant d'envisager le pire... n'oubliez pas de crier à l'aide, les agents Elite Beat seront alors là pour retourner la situation à votre avantage !"
Le lecteur : "Mais qu'est-ce qu'il raconte le Octorok ???"
C. Khan : "Hummm... ce n'est pas Octorok mais le commander Kahn qui vous parle là. Je suis le leader des EBA (Elite Beat Agents) et avec mes troupes (Spin, J, Chieftain et les Elite Beat Divas) nous parcourons le monde pour aider les gens désespérés.
De quelle manière ? Et bien en dansant voyons !
Vous criez à l'aide, nous arrivons en un éclair et à l'aide de nos chorégraphies de professionnels nous rétablissons la situation. Facile non ?"
Le lecteur : "Je pige que dalle..."
C. Khan : "Hummm... tu possèdes une Nintendo DS ? Si oui, fonces acheter le jeu Elite Beat Agents (la version européenne de Oendan 1 et 2) et tu comprendras. Tout commence par une personne qui se retrouve dans une situation critique. Seule solution, appeler à l'aide et évidemment le trio de choc des EBA arrive sur le champ. Là, musique ON et vas-y que je danse sur le rythme baby ! Mais surtout, faut pas oublier de cliquer au bon moment sur les pastilles numérotées, faire rouler la boule ou encore tourner la roulette le plus rapidement possible grâce au stylet pour valider le rythme sinon les EBA vont foirer leurs pas de danse, alors fais gaffe ! Si tu foires pas trop, les agents feront une danse de ouf' et ils changeront complètement les évènements. Mission accomplie !"
Le lecteur : "Mouais, pas très clair Commander Khan..."
C. Khan : "Ecoute petit, je vais te filer une vidéo, ce sera peut-être plus clair à ce moment-là."

C. Khan : "Ca te vas là ? Evidemment, il y a beaucoup de personnes à secourir donc autant de musiques à pratiquer comme
Skater Boy (Avril Lavigne) Y.M.C.A. (Village People), September (Earth Wind & Fire), Material Girl (Madonna), Canned Heat (Jamiroquai), Let's Dance (Bowie), ou encore Jumpin'Jack Flash des Stones, etc.
Y'a du boulot en bref !!!
"
Le lecteur : "Wouah c'est excellent, ça à l'air d'enfer !"
C. Khan : "Oui ça l'est. Une fois rentré dans le move, difficile de s'arrêter petit. C'est ça la EBA attitude. Tu sais ce qu'il te reste à faire maintenant.
Let's dance !!!"

Enjoy ! ^^