[JV] Objection !
Dans cette "simulation" d'avocat, le joueur incarne Phoenix Wright, un tout jeune apprenti du métier qui se lance enfin dans le grand bain d'un véritable tribunal. Et pour son premier dossier, ce n'est ni plus ni moins qu'une accusation de meurtre envers son client qu'il devra tenter de contrecarer !
Si la première affaire tient plus lieux de didacticiel que de vrai procès, les choses se corsent rapidement avec la 2ième affaire où Wright devra faire face au terrible avocat prodige, Hunter, prêt à tout pour faire gagner ses clients (même en trichant...).
Mais comment fonctionne ce jeu ?
En faite, tout est très simple. Le jeu peut se décomposer en 2 parties bien distinctes.
La 1ière, est la partie méfait (meurtre, vol, etc) + enquête où le joueur doit fouiller les lieux du crime et interroger divers personnages pour trouver des preuves et pièces à conviction pouvant être utilisées lors du procès. On va donc de lieu en lieu questionner les différents "témoins" et on inspecte les moindres recoins dans l'espoir de trouver un élément primordial pour acquiter son client.
Vient ensuite la 2ième partie, le procès lui-même.
Ici, tout repose sur le principe de trouver la faille, les erreurs dans les récits des témoins. En faite, dans un premier temps, le témoin du moment raconte son histoire, sa vision des faits. Puis vient le moment du contre-interrogatoire où le joueur (Wright) peut "disséquer" le témoignage et à tout moment poser une objection (en appuyant sur un bouton ou en criant "Objection !" dans le micro de la DS ^^) et contrer le témoignage par une preuve contenue dans les pièces à conviction.
Il faut donc toujours être attentif aux moindres mots du témoin et mettre en relation constamment les faits évoqués avec les éléments du dossier.
Par exemple, le rapport d'autopsie stipule clairement que la victime est morte vers 17h alors que le témoin dit avoir vu le soit-disant tueur commettre son crime vers 13h. Il faut alors poser une objection et montrer comme preuve le rapport d'autopsie. Un exemple simple pour expliquer mais qui montre assez clairement le principe.
Voilà pour le déroulement du jeu.
Sinon pour le reste, Capcom oblige, on retrouve des persos qui ont la classe, un rythme soutenu et des animations et digit' vocales dans le pur style de la boîte. Trippant !
Tout ce passe au stylet, on n'utilise jamais la croix : on lit et on clique, c'tout. Simple mais super efficace.
En France, 2 épisodes sont sortis mais il y a déjà 4 jeux de sortis au Japon et le 5ième est en préparation. A noter que la license a vu le jour sur GBA.
Le "trip" avocat peut surprendre au début mais cela se révèle en faite super plaisant à jouer. Je vous le conseille à tous.
Une petite vidéo pour illustrer le jeu :
Je veux être avocat maintenant. :D
Enjoy ! ^^